Travianer RICHTER ♦♦♦ Wir sind gerecht
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 Generation I ; Tag 38 - 80

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travianer1997
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Generation I ; Tag 38 - 80 Empty
BeitragThema: Generation I ; Tag 38 - 80   Generation I ; Tag 38 - 80 EmptyDo Jun 04, 2009 6:22 pm

TAG 38
1. Pilou kommt Frei (Questnummer: 22)
Noch eine Nachricht, diesmal vom Gildenmeister. Pilou wurde dank unserer Hilfe freigelassen.

2. Das Veilchen (Questnummer: 22)
Um an Tonk vorbeizukommen brauchen wir ein Veilchen.
Das Veilchen steht bei der dritten Taverne, also über dem Moor. Bei der Taverne angekommen, steht das Veilchen ein bisschen unterhalb des Gebäudes, ein blaues Blümchen.
Einfach anklicken um es zu pflücken.
Bringt das Veilchen zu Tonk, er lässt euch nun vorbei und ihr könnt in das Haus von Pilou gleich rechts daneben beim Wasserfall.
Im Haus findet ihr auf dem Tisch eine Nachricht, Pilou wird in ein paar Tagen zurück sein.

TAG 43
1. Pilou ist zurück (Questnummer: 23)
Pilou ist von seiner Reise zurückgekehrt.
Besucht ihn in seinem Haus und ihr bekommt von ihm eine Rose.

2. Tauschgeschäfte (Questnummer: 23)
Sicher finden wir doch jemanden, der die Rose mehr brauchen kann als wir, oder?
Bringt die Rose zu Heiderose , sie findet ihr, wenn ihr dem Weg vom Markt aus nach unten folgt und dann an der Weggabelung, an der Tonk steht, nach links geht. Sie steht vor einem Haus mit ganz vielen Blumen in der Umgebung. Heiderose gibt euch für die Rose ein Liebesgedicht.
Bringt das Liebesgedicht zu Tonk, ihr erhaltet dafür ein Kerlekraut.
Über das Kerlekraut freut sich Matricia und ihr bekommt einen Rheumatrank.
Da wir kein Rheuma haben, fragen wir am Besten mal Tombo und dafür bekommen wir die Hüte der beiden Totenkopfräuber.
Für die beiden Hüte erhalten wir von Karamix einen Rüstungsgegenstand.
Nun wieder zurück zu Pilou und redet mit ihm über alles. Am Ende bekommt ihr von ihm seinen Teil des Amuletts.

TAG 47
1. Der Fährmann (Questnummer: 24)
Ihr bekommt eine Nachricht von Heiderose, das schauen wir uns doch gleich mal an.
Geht zu Heiderose, aber bleibt nicht bei ihr sondern geht an ihrem Haus vorbei und folgt dem Weg nach links, bis ihr an den Fluss gleich unterhalb des Gildengebietes kommt. Am Fluss steht der Fährmann .
Redet mit dem Fährmann über alles, ihr erhaltet einen Brief.
Bringt den Brief zu Heiderose.
Geht zurück zum Fährmann, er hält sich allerdings nicht an sein Wort. Immerhin bekommt ihr ein bisschen Gold.

TAG 50
1. Pilou ist weg (Questnummer: 25)
Pilous Haus ist verwüstet, er ist weg.
Wenn ihr euch in seinem Haus ein bisschen umschaut, entdeckt ihr etwas Erde und eine Heugabel, nehmt beides mit.
Lasst das Schwein an der Erde riechen, es folgt daraufhin der Spur. Lauft ihm einfach nach und ihr kommt zu einer zerstörten Brücke in der Nähe der Räuberhöhle.
Mit 5 BP und 100 Holz könnt ihr die Brücke reparieren.
Überquert die Brücke und räumt das Obst und die Pferdeäpfel aus dem Weg, um weiterzukommen.
Folgt dem Weg und geht bei der 1. Kreuzung nach Süden. Dort findet ihr Livius beim südlichen Marktplatz.
Wenn ihr mit Livius sprecht, werdet ihr merken, dass er Pilou nicht leiden kann.
Redet mit dem Schwein und ihr erhaltet einen Diamanten.
Außerdem sind jetzt die Tanne bei der Räuberhöhle, der überschwemmte Weg bei der Taverne südwestlich von Pilous Haus und der dürre Ast bei Karamix weg, ihr könnt diese Stellen jetzt passieren.

TAG 54
1. Das Olivenöl (Questnummer: 26)
Livius wurde ebenfalls überfallen, wieder von dem seltsamen Winzling!
Eigentlich wollten wir Livius ja nur gute Besserung wünschen… Aber war ja klar, dass uns der sofort eine Aufgabe aufbrummt
Geht zu Livius und redet mit ihm über alles.
Livius erteilt euch den Auftrag, 20 Karaffen Olivenöl zu verkaufen.
Geht zu den anderen NPCs (Karamix, Tombo, Matricia,…) und redet sie auf das Olivenöl an. Es ist reine Glückssache, ob sie euch eine abkaufen oder nicht, also fragt einfach so lange, bis ihr alle Karaffen los seit. Ihr könnt auch immer den gleichen NPC fragen.
Sobald ihr kein Öl mehr habt, geht zurück zu Livius und gebt ihm den Verkaufserlös (2 Gold). Immerhin bekommen wir etwas Provision, 20 Silber bleiben uns.

TAG 59
1. Das Anliegen von Livius (Questnummer: 27)
Livius schickt euch eine Nachricht, er möchte sich gerne mit euch treffen. Am Marktplatz im Süden finden wir ihn aber nicht mehr, er steht vor seinem Haus. Geht vom südlichen Marktplatz aus nach links und dann nach unten, dort werdet ihr ihn finden. Im Brief steht auch eine Wegbeschreibung.
Sprecht mit Livius und sagt ihm, dass ihr sein Anliegen annehmen wollt. Livius benötigt 3 Flaschen exzellenten Weines.
Kaum haben wir mit Livius gesprochen, kommt auch noch eine Nachricht vom Onkel, dass er sein Ende kommen spürt. Geht von Livius aus nach links, gleich ein paar Schritte weiter steht euer Onkel.
Im Gespräch mit dem Onkel erfahren wir etwas Wichtiges: Der Onkel kann guten von schlechtem Wein unterscheiden.
Jetzt werden wir den Wein für Livius herstellen. Geht zurück zum Marktplatz, etwas östlich davon steht Jolaisus . Jolaisus verkauft Wein, aber leider ist der Keller gerade leer. Er wird uns aber Wein machen, wenn wir ihm Weintrauben vom Weinberg bringen.
Pflückt also ein paar Weintrauben vom Weinberg und bringt sie zu Jolaisus. Mit dem fertigen Wein geht ihr dann zum Onkel. Klickt dann im Inventar den Wein an, und euer Onkel sagt euch, ob es ein exzellenter Wein ist oder nicht.
Sobald ihr 3 Flaschen gesammelt habt, bringt sie zu Livius. Ihr bekommt dafür einen Topf mit Honig.
Geht noch mal zurück zum Onkel und zeigt ihm die Erde aus Pilous Haus. Er sagt euch, dass das Erde von einem Weinberg ist, weiß aber nicht, von welchem Weinberg.

TAG 64
1. Der sesshafte Onkel (Questnummer: 28)
Eine Nachricht von Onkel Horatio! Er hat sein Paradies gefunden und möchte dort bleiben. Da schauen wir am besten gleich mal nach, was er da für ein Plätzchen gefunden hat, oder?
Um den Onkel zu finden gehen wir zuerst zum südlichen Marktplatz, wo uns Livius den Quest mit dem Olivenöl aufgetragen hat. Versucht dann, an Jolaisus vorbei auf den Weinberg zu gehen. Jolaisus lässt euch allerdings nicht vorbei.
Jolaisus bestätigt uns, dass Onkel Horatio auf dem Weinberg ist, meint jedoch, dass eine zarte Gestalt wie wir nicht bereit für den Anblick wäre. Er wird euch nicht vorbeilassen, bis ihr einen Bären besiegt habt.
Um die Aufgabe zu lösen, gibt es zwei Möglichkeiten: Benutzt den Honig um selber einen Bären zu erledigen, wenn ihr das versuchen wollt, geht es für euch bei f) weiter. Ihr erhaltet ein Bärenfell, wenn ihr einen Bären besiegen könnt. Wenn ihr das nicht selber machen wollt, könnt ihr zum Bärentöter gehen.
Den Bärentöter findet ihr in der Taverne nördlich vom Moor, die, bei der ihr das Veilchen gefunden habt.
Für 8 Gold wird der Bärentöter die beiden Bären für euch besiegen. Dafür bekommt ihr von ihm ein Bärenfell als „Beweis“ eurer heldenhaften Tat.
Sobald ihr das Bärenfell habt, geht zurück zu Jolaisus. Für den Fall, dass ihr beide Bären selbst besiegt habt und so mit zwei Bärenfellen vor Jolaisus steht, bekommt ihr sogar 2 Gold von ihm. Er wird euch jetzt passieren lassen. Aber wo ist unser Onkel?
Am vierten Grab von Links kann man die Grabinschrift lesen. Onkel Horatio ist gestorben.
Überbringt die traurige Nachricht den anderen NPCs: Karamix (ihr erhaltet ein Stück Brot), Matricia (ein kleiner Heiltrank), Tombo und Tonk.

TAG 67
1. Senkel und Pilou (Questnummer: 29)
Vielleicht sollten wir dem Grab unseres Onkels wieder mal einen Besuch abstatten… Auch wenn er nicht mehr lebt, freut er sich sicher darüber.
Jolaisus weiß nichts Neues zu berichten, aber das Grab unseres Onkels steht auf einmal offen!
Wir betreten das Grab und als Erstes fällt dem Schwein die Erde auf, die auf dem Boden liegt. Es ist dieselbe Erde, wie wir sie auch schon in Pilous Haus gefunden haben. Pilou und Senkel sind ebenfalls im Raum, sie sind in Zellen eingesperrt.
Um Pilou zu befreien, drückt die Steine neben seiner Zelle in folgender Reihenfolge: 2-3-2-1-3
Um Senkel zu befreien, drückt die Steine neben seiner Zelle in folgender Reihenfolge: 3-1-2
Kaum sind die beiden befreit, wird alles schwarz und wir werden brutal überfallen. Das Amulettteil von Pilou wird gestohlen und auch der Hackomat. Auch Pilou und Senkel sind wieder verschwunden. Durch den Überfall sind außerdem alle Balken rot geworden.

TAG 72 (Questnummer: 30)
1. Horatios Vermächtnis
Jolaisus hat in den Papieren des verstorbenen Onkels etwas Interessantes gefunden, das wir uns unbedingt ansehen sollten.
Auf die Frage nach dem Vermächtnis erzählt euch Jolaisus etwas von einer Parole. Tombo, Matricia und Jolaisus wissen je ein Wort davon. Mit der Parole sollen wir dann zur Ruine zwischen Haus und Dorf.
Jolaisus will uns das Wort verraten, sobald wir 5x Getreide gesenst haben.
Matricia verlangt, dass wir 5x Erz schürfen und Tombo will, dass wir 5x Lehm stechen.
Achtung! Es geht nicht um die abgebauten Rohstoffe, sondern es muss wirklich 5x gearbeitet werden!
Sobald wir die geforderten Arbeiten geleistet haben, erzählen wir dem Auftraggeber davon.
Das Wort von Jolaisus lautet: DECIPI
Das Wort von Matricia lautet: MUNDUS
Das Wort von Tombo lautet: VULT
Geht nun zur Ruine und sagt die Parole: MUNDUS VULT DECIPI
Ihr betretet die Ruine und findet darin den Geist von Onkel Horatio. Redet mit ihm über alles.
Durchsucht die Ruine:
Bei dem schwarzen Stein zwischen den Vasen links von Onkel Horatios Geist findet ihr 5 Gold.
In der mittleren der drei Vasen findet ihr eine Fertigmahlzeit.
Beim Spinnennetz rechts oben findet ihr einen Rüstungsgegenstand.
Das ist alles, Onkel Horatios Geist ist nun verschwunden.

TAG 80
1. Senkel und Pilou sind zurück (Questnummer: 31)
Eine Nachricht von Senkel kommt, er und Pilou werden die Taverne in der nächsten Zeit gemeinsam führen, auch ohne die Amulettstücke. Der Aufforderung, sie zu besuchen, folgen wir doch sofort, oder?
Schnell also in die Taverne, und wirklich, Senkel und Pilou sind wieder da.
Redet mit den beiden über alles und ihr erfahrt von einem Haus einer Römerin namens Lorena.
Lorena weiß etwas vom Wetttrinken, wir sollten dringend mit ihr sprechen.
Um Lorenas Haus zu finden, geht zur Räuberhöhle, in der ihr Karamix’ Kinder befreit habt. Von dort führt ein kaum sichtbarer Feldweg zwischen den Bäumen nach unten. Folgt dem Weg, und ihr kommt zum Haus von Lorena .
Sprecht Lorena an, sie wird jedoch nicht mit euch sprechen, da sie euch für einen Schweinehirten hält.
Redet mit Jolaisus, er weiß Interessantes über Lorena zu berichten. Ihr braucht silberne Kleidung, um mit ihr reden zu können. Jolaisus schickt euch deswegen zu Karamix.
Fragt Karamix nach seinem silbernen Umhang. Karamix schickt euch jedoch zum Fährmann.
Fragt also den Fährmann nach dem silbernen Umhang. Ihr werdet an Matricia verwiesen.
Matricia schickt euch in die Taverne, Senkel schickt euch weiter zu Tonk.
Von Tonk werdet ihr zu Pilou geschickt.
Jetzt, wo wir endlich den Mantel haben, schnell zurück zu Lorena.
Sofern jetzt noch der Hygienebalken voll ist, ist sie endlich bereit, mit uns zu sprechen, jedoch erst, nachdem sie uns eine Einladung geschickt hat. Also heißt es wieder warten.
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